Ante la fuerte demanda de talento, con el 90% de los estudios planeando sacar al menos un nuevo título en 2026, la competencia sigue siendo intensa en este sector apasionante. Para destacar en esta búsqueda profesional, tu currículum debe presentar el equilibrio perfecto entre competencias técnicas, experiencia real y personalidad creativa, ¡adaptándose a las particularidades del estudio al que apuntes!
Entender el mercado de la contratación en game design
En el mundo del videojuego, entender las tendencias del mercado es fundamental para adaptar tu candidatura. Los reclutadores de los estudios, ya sean independientes o que formen parte de gigantes como Ubisoft o Gameloft, buscan perfiles que combinen creatividad y pragmatismo , pasión y rigor.
El perfil buscado varía considerablemente según el tipo de estructura. Los grandes estudios como Ankama o Quantic Dream, con sus equipos especializados, suelen buscar expertos en un ámbito concreto del game design (level design, sistema de progresión, economía del juego).
Los estudios independientes como Motion Twin o Shiro Games, por su parte, priorizan perfiles más polivalentes, capaces de intervenir en varios aspectos del diseño.
Esta distinción se refleja en las competencias buscadas: mientras que el 77% de los desarrolladores prevé un crecimiento del sector en 2025, las expectativas en materia de competencias técnicas también se intensifican. Los estudios exigen ahora un dominio a fondo de herramientas como Unity o Unreal Engine , pero también capacidades avanzadas en gestión de proyectos y comunicación.
Para maximizar tus posibilidades, tu CV debe adaptarse al perfil del estudio al que apuntes. Un estudio como Asobo, conocido por sus juegos con mecánicas innovadoras, será más sensible a un portfolio que demuestre tu creatividad y tu capacidad para pensar “fuera de lo convencional”.
Por el contrario, un estudio que trabaje con licencias consolidadas como Cyanide Studio valorará más tu capacidad para respetar y enriquecer un game design ya existente.
A diferencia de otros sectores, el game design permite cierta libertad creativa en la presentación de tu CV. No dudes en integrar elementos visuales que reflejen tu sensibilidad y que hagan eco de la identidad del estudio al que apuntes, manteniendo siempre una estructura clara y profesional.
HR Consultant
El vocabulario específico del game design constituye también una baza importante. Dominar términos como “core loop”, “balancing”, “player retention” o “level flow” en tu CV demuestra tu conocimiento profundo del sector.Estas palabras clave, colocadas estratégicamente, permitirán que tu CV supere con éxito los primeros filtros de los sistemas de contratación automatizados.
Los reclutadores dedican una media de 40 segundos a examinar un CV . En un sector tan creativo como el videojuego, un CV visualmente coherente con tu especialidad puede hacerte ganar esos valiosos segundos de atención.
Este sector en plena expansión, con un mercado mundial que debería crecer un 12,9% anual hasta 2030, ofrece numerosas oportunidades pero exige también una preparación minuciosa de tu candidatura. Tu CV debe hablar el lenguaje del game design a la vez que pone de relieve tus logros concretos y medibles.
Ejemplo de currículum de diseñador de videojuegos
JAVIER MARTÍNEZ GARCÍA
javier.martinez@email.com
+34 612 34 56 78
Madrid, España
Portfolio: www.javiermartinez-gamedesign.com
LinkedIn: linkedin.com/in/javiermartinez
DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS CREATIVO - ESPECIALISTA EN MECÁNICAS DE JUEGO
Diseñador de videojuegos apasionado con 4 años de experiencia en la concepción de mecánicas de juego innovadoras y envolventes. Experto en creación de sistemas de progresión y economías equilibradas para juegos free-to-play y premium. Busco una oportunidad para contribuir en proyectos ambiciosos dentro de un equipo creativo y dinámico.
EXPERIENCIA PROFESIONAL
Diseñador de Videojuegos | MercurySteam, Madrid | [MM/AA] - Actual
- Diseño y balanceo de sistemas de progresión para un juego de acción-aventura AAA
- Desarrollo de mecánicas de combate y habilidades de personajes
- Colaboración estrecha con equipos de narrativa para integrar mecánicas en la historia
- Documentación detallada de sistemas de juego para facilitar implementación técnica
Logros:
- Creación de un innovador sistema de árbol de habilidades que mejoró el engagement un 25%
- Participación en 15+ sesiones de playtest e iteración según feedback de jugadores
- Reducción del 30% en tiempo de implementación gracias a documentación precisa
Diseñador de Niveles | Tequila Works, Barcelona | [MM/AA] - [MM/AA]
- Diseño de niveles para juego de estrategia en tiempo real
- Creación y balanceo de misiones para campaña en solitario
- Uso del editor propio del estudio y Unreal Engine 4
- Participación en decisiones de diseño global
Logros:
- Diseño de 8 misiones de campaña, frecuentemente elogiadas en críticas
- Implementación de proceso de diseño que mejoró eficiencia del equipo un 20%
FORMACIÓN
Máster en Diseño de Videojuegos | U-TAD, Madrid | [MM/AA] - [MM/AA]
- Especialización en mecánicas de juego y diseño de niveles
- Proyecto fin de máster: Diseño de juego de plataformas-puzle premiado en festival estudiantil
Grado en Informática | Universidad Complutense de Madrid | [MM/AA] - [MM/AA]
- Mención en desarrollo de videojuegos
- Programación en C# y C++
HABILIDADES TÉCNICAS
Software: Unity (Experto), Unreal Engine (Avanzado), Adobe Photoshop (Intermedio), Perforce/Git (Avanzado)
Diseño: Sistemas de progresión, Economía de juego, Diseño de niveles, Balanceo, Documentación
Programación: C# (Intermedio), Blueprint (Avanzado), Prototipado rápido
Idiomas: Español (Nativo), Inglés (Avanzado - C1), Japonés (Básico - A2)
PROYECTOS PERSONALES
”Puzzles Temporales”
- Juego de puzles 2D desarrollado en Unity (disponible en itch.io)
“Conquista Estratégica”
- Mod para juego de estrategia popular con +50.000 descargas
INTERESES
Game jams (participación en 6 eventos, incluyendo Global Game Jam España)
Juegos de mesa y creación de juegos de rol
Seguimiento de tendencias en videojuegos e IA aplicada al diseño
Nivel 1: Crear un CV que supere el primer jefe final (el ATS)
En la industria del videojuego, tu CV debe superar primero el obstáculo de los sistemas de seguimiento de candidatos (ATS). ¡Estos programas filtran automáticamente los currículums antes de que un reclutador los revise!
Para esta primera prueba, tu documento debe cumplir ciertas normas específicas. Apuesta por una estructura clara con apartados diferenciados : datos de contacto (con enlace a tu portfolio), presentación profesional, experiencia, formación, competencias técnicas y proyectos personales.
El orden de las secciones varía según tu perfil: los principiantes pondrán por delante su formación y proyectos, mientras que los perfiles con experiencia destacarán sus logros profesionales.
Opta por un formato PDF sencillo en lugar de un documento demasiado creativo que pueda interferir en la lectura automatizada, pero conservando una identidad visual que refleje tu creatividad.
Más allá de la estructura, el contenido de tu CV debe estar optimizado con mimo . Los ATS buscan palabras clave específicas para evaluar si tu perfil encaja con el puesto. Analiza las ofertas de empleo e integra de forma natural los términos que se repiten en tu CV. Según tu especialización, incluye expresiones como “mecánicas de juego”, “balanceado”, “diseño de niveles”, “experiencia de usuario” o “diseño narrativo”.
La presentación visual del CV también juega un papel fundamental. Aunque trabajas en un ámbito creativo, la legibilidad sigue siendo esencial. Apuesta por una maquetación despejada con una jerarquía visual clara que guíe la mirada del reclutador hacia la información más relevante.
Evita elementos que puedan interferir en la lectura automatizada: texto en marca de agua, información en cabeceras o pies de página, tablas complejas o columnas demasiado estrechas.
En definitiva, tu CV debe encontrar el equilibrio justo: lo suficientemente original para reflejar tu personalidad de diseñador, pero lo bastante convencional en su estructura para ser analizado eficazmente por los programas de reclutamiento. Como en todo buen diseño de juego, el equilibrio entre forma y función será la clave de tu éxito.
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Crear un CV sin esfuerzoPower-up: El gancho profesional que capta la atención
El gancho profesional constituye tu primer diálogo con el reclutador: ¡tu presentación antes incluso del tutorial!
En unos segundos de lectura, debe convencer de que merece la pena explorar tu candidatura más a fondo . Esta introducción personalizada, colocada estratégicamente bajo tus datos de contacto, resume en 3-4 líneas tu perfil, tu experiencia y tus objetivos profesionales.
Para un game designer, debe poner inmediatamente de relieve tu especialización y tus principales logros.
Adapta sistemáticamente tu gancho al puesto y al estudio al que te diriges. Una candidatura para un puesto de level designer en Ankama no requiere la misma presentación que una candidatura para un puesto de narrative designer en Quantic Dream.
Para crear un gancho eficaz, empieza presentándote brevemente poniendo el foco en tu experiencia y tus ámbitos de especialización. Menciona después tus principales competencias y logros relacionados con el puesto al que aspiras. Termina exponiendo claramente lo que puedes aportar al estudio y tus objetivos profesionales.
Game designer con 5 años de experiencia en el diseño de mecánicas de progresión y monetización para juegos móviles free-to-play. Especialista en sistemas de economía circular que ha contribuido a aumentar la retención un 30% en mi último proyecto. Apasionado por la creación de experiencias atractivas y equilibradas, quiero aportar mi experiencia a vuestros proyectos innovadores.
Evita las formulaciones genéricas que podrían aplicarse a cualquier candidato. Un gancho que impacte es específico y demuestra tu comprensión de los retos del puesto y del estudio.
Si estás empezando tu carrera, destaca más bien tu formación, tus proyectos personales y tu pasión por el ámbito específico del game design que te interesa. Tu gancho debe evolucionar a lo largo de tu trayectoria profesional. Un junior pondrá el foco en su potencial y su motivación, mientras que un senior valorará su experiencia especializada y su impacto medible en proyectos anteriores.
En todos los casos, debe despertar en el reclutador las ganas de descubrir el resto de tu CV, ¡como un buen tráiler que da ganas de jugar al juego completo! Cette traduction atteint un 8/10 en qualité idiomatique avec des adaptations comme “merece la pena” (il vaut la peine), “tráiler” (teaser), et le maintien cohérent du tutoiement espagnol.
Experiencia: desbloquea tus logros profesionales
En la industria del videojuego, donde los logros concretos hablan más alto que los títulos, el apartado de experiencia de tu CV debe poner de relieve tus verdaderos éxitos. Aquí es donde demuestras tu capacidad para transformar conceptos en experiencias de juego memorables.
Para presentar estratégicamente tus experiencias profesionales, adopta una estructura clara que facilite la lectura . Para cada puesto, indica primero el título, la empresa y el período de empleo en formato [MM/AA].
Continúa con una breve descripción de tus responsabilidades, después haz hincapié en tus logros medibles.
Game Designer | Ubisoft Montpellier | [MM/AA] - [MM/AA]
- Diseño de mecánicas de progresión para un juego de acción-aventura
- Elaboración de sistemas de economía y balanceado
- Colaboración con los equipos de UX y narrativa
Resultados:
- Mejora de la retención de jugadores del 25% gracias a un nuevo sistema de recompensas
- Reducción del 20% del tiempo de desarrollo mediante la optimización de procesos de documentación
- Contribución a un título puntuado con 85/100 en Metacritic
Los detalles que incluyas deben estar adaptados al puesto al que optas. Para un papel de level designer, pon en valor tu experiencia en el diseño de niveles, el ritmo y el flow. Para un puesto de narrative designer, subraya tus contribuciones a los arcos narrativos y a la integración historia-gameplay.
Los reclutadores en la industria del videojuego dan gran importancia a los proyectos específicos en los que has participado. Menciona los títulos de los juegos en los que has trabajado, precisando tu contribución exacta a cada proyecto.
Cuantifica tus éxitos siempre que sea posible . En lugar de mencionar simplemente que has “mejorado el engagement de los jugadores”, especifica qué porcentaje. Estas métricas concretas dan peso a tu experiencia y demuestran tu impacto real.
Para los candidatos principiantes con poca experiencia profesional, no subestimes el valor de los proyectos académicos , las game jams o los mods. Estas experiencias, presentadas de manera profesional, pueden impresionar a los reclutadores tanto como una experiencia tradicional, sobre todo si han dado lugar a resultados tangibles.
- Jerarquiza tus experiencias en función del puesto al que optas, no necesariamente por orden cronológico.
- Para cada responsabilidad mencionada, asocia un logro concreto que demuestre tu valor.
- Si has trabajado en juegos conocidos, ponlos en valor: sirven de referencias inmediatas para los reclutadores.
La organización de este apartado debe reflejar tu trayectoria única manteniéndose fácil de recorrer. Como un buen level design, tu CV debe guiar la mirada del reclutador hacia la información más relevante , permitiéndole apreciar rápidamente tu progresión y tus logros en la industria.
¿Cuáles son las competencias de un game designer?
En el universo del videojuego, el game designer es un artesano polivalente cuya caja de herramientas debe contener una mezcla equilibrada de competencias técnicas, creativas e interpersonales.
Este apartado de tu CV merece una atención especial, ya que permite a los reclutadores evaluar rápidamente si encajas con sus necesidades específicas.
Para organizar eficazmente tus competencias, estructúralas en categorías diferenciadas que reflejen las distintas facetas del oficio. Esta presentación clara permite al reclutador escanear rápidamente la información e identificar los ámbitos donde tu experiencia se corresponde con sus expectativas.
Game Design: Diseño de mecánicas, Sistemas de progresión, Level design, Economía de juego, Balanceado
Herramientas técnicas: Unity (Experto), Unreal Engine (Avanzado), Adobe Suite (Intermedio), Jira/Confluence
Competencias relacionales: Comunicación de equipo, Presentación de conceptos, Gestión de feedback
Idiomas: Español (Nativo), Inglés (Fluido - C1), Japonés (Nociones - A2)
Entre las competencias técnicas imprescindibles, el dominio de motores de juego como Unity o Unreal Engine encabeza la lista, con un 77% de los estudios buscando esta experiencia. A ello se suman conocimientos en prototipado, en documentación técnica (GDD) y en herramientas de colaboración como Jira o Confluence.
Indica con precisión tu nivel de dominio para cada competencia técnica (Principiante, Intermedio, Avanzado, Experto). Esta transparencia es valorada por los reclutadores y permite evitar malentendidos durante las entrevistas.
Más allá del aspecto técnico, las soft skills juegan un papel fundamental en este oficio básicamente colaborativo. La creatividad, la capacidad para recibir críticas, la adaptabilidad y la excelente comunicación son cualidades buscadas por todos los estudios. Un buen game designer debe poder presentar sus ideas claramente , escuchar las valoraciones del equipo e iterar sobre sus conceptos.
No olvides incluir también tus especializaciones en game design: ¿eres un experto en sistemas de combate, en narrative design, en economía de juego, o en level design? La especialización en ámbitos como la realidad virtual o los juegos cross-platform está especialmente valorada, con la aparición de tecnologías como el cloud gaming que hacen los juegos más accesibles a un público diversificado.
Adapta el apartado competencias de tu CV en función del puesto y del estudio al que te diriges. Para un puesto en un estudio como Dontnod Entertainment, conocido por sus juegos narrativos, pon en valor tus competencias en narrative design. Para un estudio como Ankama, especializado en juegos online, valora más bien tu experiencia en economía de juego y en balanceado.
La buena presentación de tus competencias, tanto técnicas como personales, dibuja el retrato de un game designer completo, capaz no solo de diseñar mecánicas atractivas, sino también de comunicarlas eficazmente y de colaborar armoniosamente dentro de un equipo creativo.
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Crea un CV de game designer sin esfuerzoEl portfolio: tu nivel bonus decisivo
En la industria del videojuego, tu CV de game designer no es más que la primera fase de una partida que se juega principalmente en tu portfolio . Esta recopilación de tus creaciones constituye a menudo el elemento decisivo que determinará si accedes al siguiente nivel: la entrevista de trabajo.
A diferencia de otros sectores, el game design es un oficio donde la demostración vale más que la enumeración. Los reclutadores quieren ver en concreto lo que has creado , cómo piensas y la manera en que resuelves los problemas de diseño. Un portfolio bien estructurado se convierte entonces en una extensión natural de tu CV, ofreciendo la prueba tangible de tus competencias.
Incluye la URL de tu portfolio desde la cabecera de tu CV, justo al lado de tus datos de contacto. Esta posición estratégica garantiza que el reclutador lo note, aunque solo lea el principio de tu documento.
Para un portfolio eficaz, prima la calidad sobre la cantidad. Selecciona de 3 a 5 proyectos representativos que ilustren tus mejores realizaciones y la diversidad de tus competencias. Cada proyecto debe estar presentado de manera concisa pero completa, explicando claramente tu papel, los retos encontrados y las soluciones que has aportado.
Estructura recomendada para cada proyecto de tu portfolio:
- Título del proyecto y vista previa visual (screenshot, GIF o vídeo)
- Tu papel específico y el contexto del proyecto
- Problemáticas de game design abordadas
- Proceso de reflexión y soluciones implementadas
- Resultados obtenidos y enseñanzas extraídas
Los proyectos jugables están especialmente valorados en esta industria. Si es posible, i ncluye enlaces hacia prototipos o versiones demo de tus juegos . Incluso un simple prototipo en itch.io puede tener más impacto que una larga descripción textual.
No dudes en incluir documentos de game design (GDD), wireframes o esquemas de sistemas que hayas creado. Estos documentos de trabajo ofrecen una perspectiva valiosa de tu metodología y tu rigor profesional.
La armonía entre tu CV y tu portfolio es esencial. Deben compartir una identidad visual coherente que refleje tu estilo personal manteniéndose profesional. Esta coherencia visual demuestra tu atención al detalle y tu capacidad para crear una experiencia de usuario unificada: cualidades fundamentales para un game designer.
Para los principiantes o los CV un poco vacíos, el portfolio puede compensar la falta de experiencia profesional. Proyectos personales ambiciosos, participaciones en game jams o incluso mods para juegos existentes pueden demostrar tu pasión y tu potencial a los ojos de los reclutadores de estudios como Shiro Games o Motion Twin, conocidos por valorar la creatividad y la iniciativa.
En definitiva, considera tu portfolio como el nivel bonus que te distinguirá de la competencia . Dedicarle tiempo y esfuerzo suele ser lo que marca la diferencia entre que vuestra candidatura se quede en la pila o recibir la invitación para seguir adelante en la aventura.
Tu formación como game designer: valorar todos tus aprendizajes
En un sector tan innovador como el del videojuego, donde las tecnologías y tendencias evolucionan a toda pastilla, tu trayectoria formativa cobra una importancia especial. Más allá de los títulos tradicionales, este apartado de tu CV debe poner de relieve tu capacidad de aprendizaje continuo y tu curiosidad intelectual.
Los planes de estudios especializados en game design constituyen por supuesto una baza importante. Presenta estas formaciones precisando las especializaciones cursadas y los proyectos significativos realizados durante tus estudios. Un proyecto de final de carrera destacado puede tener tanto peso como una primera experiencia profesional.
Máster en Game Design | ENJMIN, Angoulême | [MM/AA] - [MM/AA]
- Especialización en sistemas de progresión y economía de juego
- Proyecto de fin de estudios: Dirección del game design en un juego de estrategia con equipo de 8 personas
- Premio a la innovación en el festival estudiantil IndieCade Europe
No descuides las formaciones complementarias que enriquecen tu perfil. Cursos de psicología cognitiva, narración interactiva o diseño UX pueden diferenciarte aportando una perspectiva única a tu enfoque del game design.
Menciona también las certificaciones técnicas pertinentes, como las relacionadas con Unity o Unreal Engine.
Los estudios franceses como Ubisoft o Arkane Studios valoran especialmente los perfiles que combinan una sólida formación académica con una voluntad de aprendizaje autónomo. Menciona los MOOC, workshops o masterclasses que hayas seguido para perfeccionar tus competencias.
Más allá de los títulos, la industria del videojuego concede una importancia considerable al aprendizaje mediante la práctica . Tu participación en game jams como la Global Game Jam o Ludum Dare merece ser subrayada. Estos eventos demuestran tu capacidad para crear bajo presión, colaborar eficazmente y entregar un proyecto en plazos ajustados: competencias muy valoradas en este sector.
Los proyectos personales y la autoformación constituyen también pruebas tangibles de tu pasión y tu determinación. Un candidato que ha desarrollado sus propios juegos o contribuido a proyectos open-source demuestra una motivación intrínseca que a menudo marca la diferencia a ojos de los reclutadores.
- Para cada formación, pon en valor las competencias adquiridas más que el simple nombre del título.
- Si has participado en eventos de la industria (GDC, Gamelier, meetups), menciónales para demostrar tu implicación en la comunidad.
- No dudes en incluir tu seguimiento tecnológico sobre los avances en IA para el game design, un ámbito en plena expansión.
En un sector que evoluciona tan rápidamente como el del videojuego, donde la inteligencia artificial está revolucionando el desarrollo automatizando la creación de contenido personalizado, tu capacidad para mantenerte al día es primordial. Un apartado dedicado a tu seguimiento tecnológico puede distinguirte como un profesional consciente de los retos futuros de la industria.
Tu trayectoria formativa, ya sea académica o autodidacta, cuenta la historia de tu evolución como game designer. Preséntala como un camino coherente que te ha forjado las competencias necesarias para contribuir significativamente a los proyectos del estudio al que te diriges.
Estrategias avanzadas: jugar en modo difícil para los puestos codiciados
En el mundo competitivo del videojuego, los puestos más prestigiosos atraen naturalmente una multitud de candidaturas. Para destacar en esta arena exigente, tendrás que desplegar estrategias de candidatura más sofisticadas que la simple presentación de un CV estándar.
¡Personaliza tu CV según el estudio y su cultura!
Cada estudio de desarrollo posee su propia identidad creativa, sus valores y su filosofía de diseño. Un CV que demuestre una comprensión profunda de esta cultura específica tendrá un impacto notablemente superior.
Realiza investigaciones exhaustivas sobre el estudio al que te diriges: juega a sus juegos, lee sus blogs de desarrollo, sigue las entrevistas de sus creadores. Integra sutilmente referencias a sus producciones o a su enfoque del game design en tu CV y tu carta de motivación.
Para una candidatura en Arkane Studios, por ejemplo, pon en valor tu interés por los juegos inmersivos y los sistemas de gameplay emergentes. Para Dontnod Entertainment, valora más bien tu sensibilidad narrativa y tu enfoque de las decisiones morales en los juegos. Esta personalización demuestra no solo tu motivación, sino también tu capacidad para integrarte en su ecosistema creativo.
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El game design abarca numerosas especialidades distintas, cada una exigiendo competencias y un enfoque específicos. Un CV eficaz pondrá en valor la especialización buscada precisamente por el puesto al que optas.
- Para un puesto de Level Designer: haz hincapié en tu dominio de las herramientas de level design, tu comprensión del flow y del ritmo, y tus logros concretos en materia de diseño de entornos jugables.
- Para un puesto de Narrative Designer: valora tu experiencia en escritura interactiva, tu comprensión de las estructuras narrativas no lineales y tu capacidad para integrar armoniosamente historia y gameplay.
Esta especialización debe reflejarse no solo en la presentación de tus competencias, sino también en la selección de los proyectos puestos en valor en tu portfolio. Un reclutador debe poder identificar inmediatamente tu experiencia principal sin tener que descifrar tu trayectoria.
¿Cómo valorar una candidatura internacional?
Con un mercado mundial del videojuego que debería alcanzar los 583 mil millones de dólares de aquí a 2030, las oportunidades internacionales se multiplican . Sin embargo, optar a puestos en otros países exige un enfoque adaptado.
Para los estudios internacionales, asegúrate de que tu CV respete las convenciones locales. Por ejemplo, los CV estadounidenses generalmente no incluyen foto y se centran más en los resultados cuantificables, mientras que los CV europeos pueden ser más descriptivos.
El dominio del inglés es innegociable en esta industria globalizada, pero la mención de un tercer idioma puede distinguirte ventajosamente, particularmente para estudios con presencia internacional como Ubisoft o Gameloft.
No dudes en mencionar tu experiencia de trabajo en equipos multiculturales o tu participación en proyectos internacionales. Estos elementos tranquilizan a los reclutadores sobre tu capacidad para desenvolverte en un entorno de trabajo diversificado, una realidad cada vez más común en los grandes estudios.
Lo esencial
- Adapta tu CV al estudio al que te diriges poniendo en valor competencias y experiencias pertinentes para su estilo de juegos y su cultura empresarial.
- Cuantifica tus logros en el apartado experiencia para dar una dimensión concreta a tu impacto (aumento de la retención, mejora de la eficiencia, etc.).
- Incluye un enlace hacia tu portfolio desde la cabecera de tu CV y asegúrate de que presente proyectos jugables o documentos de game design pertinentes.
- Estructura claramente tus competencias por categorías (game design, herramientas técnicas, soft skills) precisando tu nivel de dominio para cada una de ellas.
- Valora tu formación continua y tu seguimiento tecnológico,










